Book / Proceedings
Imagina : le temps des clônes : des images qui dépassent l'imagination = Clone time : images beyong imagination. — Bry-sur-Marne : Institut National de l'Audiovisuel, 1994. — 292 p.
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- CR+D call code: ACT IMA 00000657
- Document in French and English
- State in the CR+D Collection : ORIGINAL
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Fonds/Collections : Images du Futur This document includes the following texts (partial list):
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Loeffler, Carl Eugene. — «Distributed virtual reality : applications for education, entertainment, and industry». — Imagina : le temps des clônes : des images qui dépassent l'imagination = Clone time : images beyong imagination, 1994.-
Moshell, Michael. — «L'académie virtuelle : la simulation distribuée et l’avenir de l’enseignement = The virtual academy : networked simulation and the future of education». — Imagina : le temps des clônes : des images qui dépassent l'imagination = Clone time : images beyong imagination, 1994.-
Fahlen, Lennart. — «Le projet Dive sur le réseau Giganet = Dive on Giganet». — Imagina : le temps des clônes : des images qui dépassent l'imagination = Clone time : images beyong imagination, 1994.-
Anzai, Toshihiro. — «Un renga virtuel = Virtual Renga». — Imagina : le temps des clônes : des images qui dépassent l'imagination = Clone time : images beyong imagination, 1994.-
Yoshida, Atsuya. — «L’expérience de la communauté : habitat au Japon = Fujitsu habitat». — Imagina : le temps des clônes : des images qui dépassent l'imagination = Clone time : images beyong imagination, 1994.-
Morie, Jacquelyn. — «Vers la fusion des mass media, de l’art et des environnements virtuels = Inspiring the future : merging mass communication, art entertainment and virtual environments». — Imagina : le temps des clônes : des images qui dépassent l'imagination = Clone time : images beyong imagination, 1994.The CR+D Database contains the following indexation:
(Please note that indexation is not always exhaustive.)
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Imagina : des images qui dépassent l'imagination = Images Beyond Imagination, 1994, Monte-Carlo Themes:
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Virtual Reality-
Cinema AND Special Effects-
Virtual communities-
Electronic Games-
Media / Communications AND Interactivity-
NanotechnologyPublisher:
- Institut National de l'Audiovisuel