Partie de site Web
Wardrip-Fruin, Noah ; Harrigan, Pat. – «Game theories». – Electronic book review. – Sous la direction de Joseph Tabbi. – Introduction à une section thématique. {{www.electronicbookreview.com}}
Partie de site Web
«L'exposition Seeing Double: Emulation in Theory and Practice ouvre au Guggenheim le 19 mars». – Fondation Daniel Langlois pour l'art, la science et la technologie = Daniel Langlois Foundation for Art, Science, and Technology. – Montréal : La fondation Daniel Langlois pour l'art, la science et la technologie. – Texte français et anglais. – Texte rédigé en 2004. {{www.fondation-langlois.org}}
Partie de site Web
Lowood, Henry. – «Playing history with games : steps toward historical archives of computer gaming». – Electronic Media Group : Special Sessions Program Information : June 13-14, 2004. – Washington : Electronic Media Group of the American Institute for Conservation of Historic and Artistic Works. {{aic.stanford.edu}}
Livre
Ross, Seamus ; Donnelly, Martin ; Dobreva, Milena. – New technologies for the cultural and scientific heritage sector : DigiCULT technology watch report 1. – Salzburg : DigiCULT, 2003. – 192 p. – Rapport.
Également disponible sur Internet. {{www.digicult.info}}
Document vidéo : Anthologie
Low level all-stars : video graffiti from the Commodore 64 computer. – Produit par Radical Software Group et Beige. – Saint Louis : Beige Records ; New York : Radical Software Group, 2002. – DVD Vidéo, coul., Son stéréo.
Également disponible sur Internet. {{rhizome.org}}
Texte dans un périodique
Hedstrom, Margaret ; Lampe, Clifford. – «Emulation vs. migration : do users care?». – RLG DigiNews [en ligne]. – Vol. 5, no. 6 (Dec. 15, 2001). – N. p. {{www.rlg.org}}
Texte dans un périodique
Ante, Spencer E. – «A digital artist's portrait of economic darwinism». – Business Week. – (June 06, 2001). – N. p.
Également disponible sur Internet. {{www.businessweek.com}}
Texte sur liste de discussion
«John Klima at Postmasters». – Rhizome.org. – (Feb. 05, 2001). – Le texte reprend le communiqué de presse de la galerie Postmasters. – N. p. {{rhizome.org}}
Site Web
Game studies : the international journal of computer game research. – Sous la direction de Espen J. Aarseth. – 2001. {{www.gamestudies.org}}
Partie de site Web
Schiphorst, Thecla. – «Intentional grammars : networked gestural analysis for mixed realities». – cast 01: living in mixed realities. – Sankt Augustin : netzspannung.org, 2001. {{netzspannung.org}}
Partie de site Web
«Interview of John Klima». – We make money not art. {{www.we-make-money-not-art.com}}
Site Web
Observatoire des mondes numeriques en sciences humaines. – Paris : Observatoire des mondes numeriques en sciences humaines. {{www.omnsh.org}}
Livre
Dixon, Steve ; Smith, Barry. – Digital performance : a history of new media in theatre, dance, performance art, and installation. – Cambridge : MIT Press, 2007. – 809 p. – (Leonardo book series).
Livre
Greene, Rachel. – Internet art. – London : Thames and Hudson, 2004. – 224 p. – (World of art).
Conférence / Colloque
International Game Cultures Conference, Watershed Media Centre, Bristol, Angleterre, Royaume-Uni, 29 juin-1 juillet 2001. – Organisation : University of the West of England, Bristol. {{humanities.uwe.ac.uk}}
Événement multidimensionnel
Ars Electronica 2001 : Festival für Kunst, Technologie und Gesellschaft : Takeover - Wer macht die Kunst von morgen = Ars Electronica 2001 : Festival of Art, Technology and Society : Takeover - Who's Doing the Art of Tomorrow?, Ars Electronica Center, Linz, Autriche, 1-6 septembre 2001. {{www.aec.at}}
Événement multidimensionnel
SIGGRAPH 2001 : 28th International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques, Los Angeles Convention Center, Los Angeles, Calif., États-Unis, 12-17 août 2001. – Organisation : ACM SIGGRAPH, New York. {{www.siggraph.org}}