John Klima, Go Fish, 2001.
Installation médiatique.
Console de jeux vidéo d'arcade, bacs, poissons et composantes interactives.
Gracieuseté de John Klima.
Jessica Field, Semiotic Investigation into Cybernetic Behaviour, 2003.
Alan le détecteur de mouvement; détail de l'installation.
Gracieuseté de l'artiste.
Jessica Field, Semiotic Investigation into Cybernetic Behaviour, 2003.
Brad le standardiste; détail de l'installation.
Gracieuseté de l'artiste.
Jessica Field, Semiotic Investigation into Cybernetic Behaviour (2003).
Gracieuseté de l'artiste.
John Klima, The Great Game, 2001.
Jeu interactif accessible depuis Internet.
Carte topographique de l'Afghanistan. Effectifs militaires américains représentés par des pictogrammes.
Gracieuseté de John Klima.
John Klima, Earth, 2001.
Installation médiatique.
Un logiciel positionne des données issues de laboratoires d'analyse géologique, de satellites et de sites du gouvernement américain sur une représentation modélisée du globe terrestre.
Gracieuseté de la Postmasters Gallery.
John Klima, Terrain Machine, 2002.
Installation médiatique.
Effets de surface produits par une matrice d'actionneurs qui module le relief terrestre à petite échelle selon les coordonnées topographiques souhaitées.
Gracieuseté de John Klima.
John Klima, Context Breeder, 2002.
Interface pour moteur de recherche.
Résultats d'une requête dans la base de données Artbase de Rhizome.org.
Gracieuseté de Rhizome.org.
John Klima, Glasbead, 1999.
Jeu interactif accessible depuis Internet.
En accédant à des fichiers sonores, les participants orchestrent des trames musicales qui se complexifient à mesure que leur présence s'additionne dans l'environnement en ligne.
Gracieuseté de la Postmasters Gallery.
John Klima, Go, 2001.
Installation médiatique.
Composantes robotiques de l'installation (Robugs).
Gracieuseté de la Postmasters Gallery.
Greylands, Robot traceur de ligne, 1999.
Photo : Adrian Göllner/Greylands.
Gracieuseté de Greylands.
Bill Vorn et Louis-Philippe Demers, La Cour des Miracles, 1997.
Installation robotique interactive.
Photo: Bill Vorn.
Gracieuseté de Bill Vorn et Louis-Philippe Demers.
Eduardo Kac, GFP Bunny (2000).
Gracieuseté de l'artiste.
Bill Vorn et Louis-Philippe Demers, Le Procès, 1999.
Performance robotique.
Photo: Bill Vorn.
Gracieuseté de Bill Vorn et Louis-Philippe Demers.
Bill Vorn, Evil/Live, 1997.
Installation audiovisuelle interactive.
Photo : Miguel Trillo.
Gracieuseté de Bill Vorn et du SONAR Festival (Barcelone, Espagne).
Simon Penny, Big Father, 1991-1992.
Installation robotique interactive.
Photo : Simon Penny. Gracieuseté de l'artiste.
Bill Vorn, Evil/Live 2, 2002.
Installation audiovisuelle interactive.
Gracieuseté de Bill Vorn.
John Klima, Ecosystm, 1999.
Dispositif de visualisation en animation 3D.
Cette oeuvre en animation 3D permet de visualiser simultanément le mouvement des devises monétaires, des indices boursiers et l'évolution des conditions météorologiques en provenance de l'aéroport John F. Kennedy.
Gracieuseté de Zurich Capital Markets.
Bill Vorn et Simon Penny, Bedlam, 2001-2003.
Installation robotique interactive.
Photo : Simon Penny. Gracieuseté des artistes.