Événement multidimensionnel
Opening Exhibition : Feedback, Laboral : Centro de Arte y Creación Industrial, Gijón, Espagne, 30 mars-30 juin2007. {{www.laboralcentrodearte.org}}
Festival
Les 11èmes rencontres internationales Paris/Berlin, Paris, France, 23 novembre-2 décembre 2006. – Organisation : art-action : rencontres internationales Paris/Berlin, Paris. {{art-action.org}}
Événement multidimensionnel
They Heart a Computer, The Kitchen, New York, N. Y., États-Unis, 8 octobre 2006. – Organisation : Rhizome.org, New York. – Dans le cadre du «Tenth Anniversary Festival of Art & Technology» de Rhizome.
Festival
medi@terra 2006 : 7th international art and technology festival : Gaming Realities, Fournos : Centre for Digital Culture , Athènes, Grèce, 4-8 octobre 2006. – Organisation : medi@terra, Athènes. {{www.mediaterra.org}}
Exposition collective
Smile Machines, Academie der Kunst, Berlin, Allemagne, 3 février - 19 mars 2006. – Dans le cadre de «Transmediale.06 : Reality Addicts». {{www.transmediale.de}}
Exposition collective
Breaking and Entering : Art and the Video Game, PaceWildenstein, New York, N. Y., États-Unis, 10 décembre 2005-28 janvier 2006.
Exposition individuelle
World Wide Wrong, Nederlands Instituut voor Mediakunst, Montevideo/Time Based Arts, Amsterdam, Pays-Bas, 27 août-22 octobre 2005.
Conférence / Colloque
banquete_05 : comunicación en evolución = Communication in Evolution, Centro cultural del Conde Duque, Madrid, Espagne, 19 janvier-20 février 2005. {{www.banquete.org}}
Événement multidimensionnel
unsorted, SonicActsX, Amsterdam, Pays-Bas, 23-25 septembre 2004. – Organisation : Sonic Acts, Amsterdam. {{www.sonicacts.com}}
Exposition collective
Villette numérique 2004, Établissement public de la Villette, Paris, France, 21 septembre-3 octobre 2004. – Organisation : Parc de la Villette ; La Grande Halle de la Villette ; Cité des Sciences et de l'Industrie, Paris. {{www.villette-numerique.com}}
Exposition collective
Zone de confluences, La Grande Halle de la Villette, Paris, France, 21 septembre-3 octobre 2004. – Dans le cadre de l'exposition «Villette numérique 2004». {{www.villette-numerique.com}}
Exposition individuelle
JODI Computing 101B, Foundation for Art & Creative Technology, Liverpool, Angleterre, Royaume-Uni, 16 juillet-5 septembre 2004. – Exposition itinérante.
Exposition collective
NAVIGATOR - Digital Art in the Making, National Taiwan Museum of Fine Arts, Taichung, Taiwan, 3 juillet-5 septembre 2004. {{www.tmoa.gov.tw}}
Conférence / Colloque
Echoes of art : emulation as a preservation strategy, Solomon R. Guggenheim Museum, New York, N. Y., États-Unis, 8 mai 2004. {{www.variablemedia.net}}
Conférence / Colloque
Programmation orientée art, Université Paris 1, Paris, France, 19-20 mars 2004. – Organisation : Centre de Recherches d'Esthétique du Cinéma et des Arts Audiovisuels, Paris. {{creca.univ-paris1.fr}}
Exposition collective
Seeing Double : Emulation in Theory and Practice, Solomon R. Guggenheim Museum, New York, N. Y., États-Unis, 18 mars-16 mai 2004. – Réalisée en partenariat avec la fondation Daniel Langlois pour l'art, la science et la technologie. {{www.variablemedia.net}}
Événement multidimensionnel
Games : Computerspiele von KünstlerInnen = Games : Computergames by artists, PhoenixHalle Dortmund, Dortmund, Allemagne, 11 octobre-30 novembre 2003. {{www.hartware-projekte.de}}
Exposition individuelle
Install.exe - Jodi, [Plug In] kunst und neue medien, Bâle, Suisse, 18 septembre-27 octobre 2002. – Exposition itinérante.
Exposition collective
Art.Bit Collection, NTT InterCommunication Center, Tokyo, Japon, 21 juin-11 août 2002. {{www.ntticc.or.jp}}
Exposition collective
Animations, P.S.1 Center for Contemporary Art, Long Island City, N. Y., États-Unis, 14 octobre 2001-janvier 2002. {{www.ps1.org}}
Exposition collective
SHIFT-CTRL : Computers, Games and Art, Beall Center for Art and Technology, University of California, Irvine, Irvine, Calif., États-Unis, 17 octobre-3 décembre 2000. {{beallcenter.uci.edu}}
Exposition collective
Play-use, Witte de With, Rotterdam, Pays-Bas, 9 juillet-24 septembre 2000. {{www.wdw.nl}}
Festival
SEAFair 2000, The Contemporary Art Center, Skopje, Macédoine, 11-16 avril 2000. {{seafair.scca.org.mk}}
Événement multidimensionnel
i-lab, Musée d'Art Moderne de la ville de Paris, Paris, France, 7-30 octobre 1999. – Conférence, exposition et activités en réseau. – Dans le cadre de l'exposition «ZAC 99». {{www.i-lab.org}}
Exposition collective
Net_Condition, ZKM/Zentrum für Kunst und Medientechnologie Karlsruhe, Karlsruhe, Allemagne, 23 septembre 1999-27 février 2000. {{www.zkm.de}}
Partie de site Web
«L'exposition Seeing Double: Emulation in Theory and Practice ouvre au Guggenheim le 19 mars». – Fondation Daniel Langlois pour l'art, la science et la technologie = Daniel Langlois Foundation for Art, Science, and Technology. – Montréal : La fondation Daniel Langlois pour l'art, la science et la technologie. – Texte français et anglais. – Texte rédigé en 2004. {{www.fondation-langlois.org}}
Partie de site Web
«Seeing double : emulation in theory and practice». – Variable media network = Réseau des médias variables. – New York : Solomon R. Guggenheim Museum ; Montréal : La fondation Daniel Langlois pour l'art, la science et la technologie. {{www.variablemedia.net}}
Texte dans un périodique
Berwick, Carly. – «Net gains». – ARTnews. – Vol. 101, no. 11 (Dec. 2002). – P. 86-89.
Également disponible sur Internet. {{www.artnews.com}}
Livre
Mulder, Arjen ; Post, Maaike. – Book for the electronic arts. – Rotterdam : V2_Organisation, Institute for the Unstable Media ; Amsterdam : De Balie, 2000. – 184 p.
Texte dans un périodique
Rivoire, Annick. – «Art et code». – Libération.fr [en ligne]. – (12 mars 2004). – N. p.
Livre
Spielmann, Yvonne. – Video : das reflexive Medium. – Frankfurt am Main : Suhrkamp Verlag, 2005. – 478 p.